Tempo complessivo necessario per visualizzare sullo schermo (ad esempio su una TV o su un monitor da gioco) gli effetti di un’azione di gioco (ad esempio quando si preme un pulsante di una tastiera o di un joystick).
Tempo complessivo necessario per visualizzare sullo schermo (ad esempio su una TV o su un monitor da gioco) gli effetti di un’azione di gioco (ad esempio quando si preme un pulsante di una tastiera o di un joystick).